第一模块:认识体验营销——把握体验营销模式
第一节:什么是体验式营销
感知:关注顾客的全方位最终感知
认同:与顾客熟悉的情境相结合,产生认同感
参与:鼓励、引导顾客参与
第二节:体验营销三种类别
– 情感性体验
新奇感
安全感
识别感
交互感
舒适感
成就感
– 便利性体验
– 功能性体验
演练:无聊客户的体验感受
第三节:客户体验的四个层次
– 知晓率
– 认知率
– 认同率
– 认可率
第四节:如何实现体验式营销
– 在产品中附加体验
– 用服务传递体验
– 通过促销达成体验
– 通过广告传播达成体验
– 让品牌凝聚体验
第五节:业务+终端体验营销模式
– 接近客户引发兴趣
– 引导参与了解产品
– 全面展示激发体验
– 协助决策促进成交
– 共鸣达成最后销售
第二模块:构建体验环境——营造体验营销氛围
第一节:营业厅体验触点挖掘
人员触点
物理触点
人机触点
人宣触点
第二节: 终端体验区视觉宣传推动
视觉营销管理
空间布局
环境设置
产品陈列
视觉营销舒适度要求考虑的因素
人体工学
色彩
照明度
POP促销
招牌式(易拉宝、幕布、旗帜)
悬挂式(吊旗、气球、包装盒)
壁面式(海报)
柜架式(单页)
影像式
第三节: 终端生动陈列基本方法
注意(ATTENTION)
突出重点商品
比其他商品优先推出
有变化的陈列
引人注意
兴趣(interest)
容易观赏、容易触摸
强调商品特长和利点
激发兴趣
欲望(desire)
现场演示生动
用比较大的空间突出展示重点商品
匹配关联商品
唤起欲望
行动(action)
让顾客放心购买
让客户表达购买意思
案例:终端销售型体验引导
热销手机视觉轰炸,选定机型
手机拍照功能演示,进入数据区
数据区礼品赠送,进入新业务功能区
主动营销体验新业务,带动熟悉终端操控
购买终端并选择联机办理兴趣新业务
第三模块:有效引导: 建立良好的初次接触体验
第一节:营业厅引导员角色定位
– 销售人员
– 服务导航
– 产品顾问
– 品牌代言人
第二节:引导客户体验的三原则
– 自愿尝试,切忌“强迫”
– 基于需求,切忌“盲目”
– 客观平实,切忌“夸张”
第三节:吸引客户参与体验的关键策略
– 引导而非诱导
– 别忘了递上宣传资料
– 多指示,少拉扯
– 客户的感受最重要
– 卖数据业务的核心价值在于感觉美好
第四节:你主他辅转变成他主你辅
– 展现动机获得信任
– 为客户带来价值的建议行动
现场演练:
– 引导场景一:刚进入营业厅客户如何引导到体验区?
– 引导场景二:顾客等待时如何引导到体验区?
– 引导场景三:办理业务时如何引导顾客到体验区?
第四模块:追求定结——体验营销“四步法”
第一节:体验式营销四步法
追—— 引发兴趣
求——引导了解
定——激发共鸣
结——缔结销售
第二节:体验式营销四步法之“追”—— 引发兴趣
主动引导
抓住时机——与顾客接触的头5秒
用一句话打破与顾客之间的陌生感
产品迎客法
生活话题切入法
服务引导法
引导形体语言
保持目光接触 (但不是死盯着看对方)
面部表情应始终保持温和友好、微笑
保持正确站姿,不要过于僵硬但更不能倚靠柜台或墙面
顾客识别
一看——通过观察顾客的外在特征进行辨别
二问——通过问询了解顾客的一些情况进行辨别
三验证——通过结合平台的操作界面,验证顾客的类型
录像图片分析:他们分别属于那一类顾客
感性——理性
传统——现代
客户消费心理分析
Attention——注意商品
Interest——引起兴趣
Desire——产生购买欲望
Memory——联想使用状况
Action——决定购买
第三节:体验式营销四步法之“求”—— 引导了解
故事讲述
需求——困难——办法——感受
通过理想情景吸引客户
完整故事情节的情景展现
好故事的吸引力法则
功能介绍
图片介绍法
比较介绍法
有针对性的介绍产品—FABE介绍法
F —产品本身具有的特性
A —产品特性所引出的优点
B —产品给顾客带来的好处
E —体验产品的功能
演练:我们一起说:推荐话术(一句话推介)
第四节:体验式营销四步法之“定”——激发共鸣
演示辅导
结合平台进行演示
告诉顾客操作步骤 和操作方法
辅导顾客进行操作
现场试用
现场演示
让顾客自己体验
从众心理消除担心
积极态度鼓励尝试
提供条件实现试用
案例:飞信案例、终端销售
客户可信度心理分析
听到的事情——10%
看到的事情——50%
亲身经历的事——90%
案例:数据业务体验引导
– 音乐区体验,自带手机成为流动体验终端
– 加入游戏体验区,提高新业务兴趣点
– 完成音乐下载,试用手机拍照功能
– 获得礼品刺激,完成兴趣新业务办理
第五节:体验式营销四步法之“结”——缔结销售
客户顾虑原因
认知不足——顾客对于产品不能及时、全面和深入了解
负面印象——顾客亲身负面体验媒体负面报道
需求不明——需求不强烈、顾客并不清楚自己的需求
怀疑——片面理解、道听途说、确有不足
产品缺点